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《天空世界》前瞻:快节奏的rts 跨平台联机
作者:发布时间:2017-08-27 11:43:23来源:17173vr

《天空世界(skyworld)》是由《亚利桑那阳光》的开发『kāi fā』商vertigo games制作的战略回合制vr游戏,曾作为htc vive的演示游戏在2015年的gdc游戏开发『kāi fā』者大会上首次亮相。在今年的科隆国际游戏展上,玩家已经『have been』能玩到接近成品的《天空世界》,游戏计划『plan』在今年秋季上市『list』。(文:17173vr_right)

《天空世界》预告片

从演示画面上来看,游戏给玩家呈现出了本次游戏中的舞台——一个可翻转的圆桌,形式上来看,不禁会让人想起桌游,桌子上有着各种各样的建筑物,在桌子的中间还有着巨大的山脉,玩家与玩家之间将在这个舞台上利用法杖召唤各种单位进行对战。

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在vr模式下,玩家可以『 kě yǐ』呼出面板菜单,使圆桌的面板翻转,翻转之后就可以『 kě yǐ』看到升级的场所和各种升级选项,可以通过升级建筑物来提高单位的能力。

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每个单位都是一张卡牌,卡牌上会显示单位的攻击『aggressive』力和hp血量,这些单位牌可以用来进行“一般战斗”,即通过摧毁对方的城堡来接管新的土地,建立新的资源采集结构,制造更多的单位等等来征服对手『Opponent』。每一方都要等对方行动点数用完才能行动。

许多『xǔ duō』玩家希望『xī wàng』能将两种模式——一般战役模式和以资源管理『managing』为中心『center』玩法的tbs overworld结合在一起『开房去』『with』,以此来创造一个有着丰富机制的回合制战略游戏。手柄控制增加了一些物理特性,你可以像使用木槌那样来拆除自己『zì jǐ』的建筑物,或者是为新的建筑物铺路。游戏还有着杠杆原理和蒸汽朋克机器。

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游戏可选择两个阵营,不过两个阵营在外观上看起来没有任何差异,包括『included』单位卡属性和建筑结构。开发商表示将在后续更新中推出全新的阵营。

不管你是站着玩,还是坐着玩,在对方的视角你依旧会保持着一种自然『natural』正常的姿态。由于『Meanwhile』游戏舞台是圆形的,玩家不免会旋转舞台以获得更好的视角,甚至还会有两个玩家站在一起『开房去』『with』观察的情况。不过开发商采取了一些反恶意干扰游戏的措施,你不能在一个人的面前不停『back again』地挥舞你的菜单来干扰对方,或者过于靠近对方让对方感『gǎn』觉不适。虽然你的菜单在对方的视角下会显示透明不清,但是『But』一定程度『 dù』会使对方不知道『knew』你在做什么从而感『gǎn』到厌烦。

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最后,官方宣布《天空世界》将同时在htc vive、oculus rift和windows pc vr三大平台上同时发售,并且还能相互联机。不过,缺少社交好友系统给游戏带来了『lai l』不方便联机的缺点,希望『xī wàng』在正式版本上线后,这个问题『foul-ups』能得到解决『settle』。我们也将持续关注这款游戏的最新动态,敬请期待。

游戏截图:

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关键词: rts 《天空世界》

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